Godot
Godot Engine is in funksje-ynpakt, cross-platform spielmotor om 2D- en 3D-spultsjes te meitsjen fanút in unifoarme ynterface. It soarget foar in wiidweidige set fan mienskiplike ark, sadat brûkers kinne rjochtsje op it meitsjen fan spultsjes sûnder in mat opnij útfine it tsjil. Spultsjes kinne wurde eksportearre mei ien klik nei in oantal platfoarms, ynklusyf de grutte buroblêd platfoarms (Linux, Mac OSX, Windows) likegoed as mobile (Android, iOS) en web-basearre (HTML5) platfoarms. Godot is folslein fergees en iepen boarne ûnder de heul permissive MIT-lisinsje. Gjin stringen ferbûn, gjin royalty's, neat. De spultsjes fan 'e brûkers binne harres, oant de lêste rigel fan motorkoade. De ûntwikkeling fan Godot is folslein ûnôfhinklik en oandreaun troch de mienskip, wêrtroch brûkers helpe om har motor te foarmjen om oan har ferwachtingen te passen. It wurdt stipe troch de Software Freedom Conservancy net-foar-winst.