ສີ່ຕິດຕໍ່ກັນ
5.0 ຈາກທັງໝົດ 5 ດາວ (ອີງຕາມ 1 ການທົບທວນຄືນ)
ຈຸດປະສົງຂອງສີ່ຕິດຕໍ່ກັນແມ່ນເພື່ອສ້າງເສັ້ນສີ່ຂອງ marbles ຂອງທ່ານໃນຂະນະທີ່ພະຍາຍາມທີ່ຈະຢຸດເຊົາ opponent ຂອງທ່ານ (ມະນຸດຫຼືຄອມພິວເຕີ) ການກໍ່ສ້າງສາຍຂອງຕົນເອງ. ເສັ້ນສາມາດເປັນແນວນອນ, ແນວຕັ້ງ ຫຼືເສັ້ນຂວາງ.